QQ音速使者刷钱刷级连击外挂 1.6版

  • 软件分类: 国产软件 / 免费软件 / 游戏工具

  • 软件大小: 4.34MB

  • 运行环境: WIN2000/XP/ME

  • 软件更新: 2008-11-11 13:45:29

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根据实际选择相应的游戏模式,选择后再点一次“应用当前模块”按钮,则开始自动连击挂机。如果机器比较卡或者网速较慢,可以选择“自适应当前房间模式”模式,后台自动分析前台当前环境并做出相应设置(只是在高难度歌曲时连击后续的成功率较低,但绝对可以满足个人游戏娱乐)。说明:连击模式绝非简单的其他外挂的捆绑按键精灵模拟鼠标进行操作,传统方法一般都是后续连击成功率低下,很难挑战高难度任务。常规人手操作时如何提高判定很大的一部分取决于你对歌曲的理解,你是否有感觉(乐感),在慢歌中一般我们在人眼看到似乎要过障碍的时候按为准,但是很多人都害怕因此而失误,这就是人脑对物体判断的错觉,其实在我们感觉刚好的时候按下去一般所能打到的判定是90%左右,但是要是在我们感觉似乎要失误的一刹那按下去往往判定可以高到99%,但是这要人脑的一个适应过程不是一两局就可以更改过来的。在快歌当中,要提高判定就不能单单告眼睛的判断了,毕竟从视觉反应到大脑再从大脑发出指令到手上的操作需要一定的时间,所以这时候就要告听觉,因为人的浅意思里当听到某种声音的时候都本能的做出反应,所以在快歌当中应该以眼睛看到的模糊影象(因为速度太快根本不可能很仔细的看物体完全凭瞬间的感觉)为辅,耳朵听到的音乐为主,因为音速里面道具的摆设都是按音乐的节拍来摆放的,所以每一个障碍都有固定的一个节拍,只要我们可以按着音乐节拍的起伏来准确的击打(前提是准确呵呵打不到的话根本没精准之说)那判定一般都是很高的,这就是为什么很多高手都会习惯性的喜欢某几首歌,而他们在玩这几首歌的时候往往判定都高的吓人,但是在这几首之外虽然他们可以全连,但是判定值相比熟悉的歌曲都有很大回落的原因