
传统大作《三国志9》。在主要的游戏系统回归经典以后,《三国志9》又变回一款纯策略游戏,相信有不少玩家会支持光荣这种做法。
东汉末年,天下大乱,群雄并起,逐鹿中原,在混战之后,形成了魏蜀吴三国鼎立的局面,这段历史后来被蜀人陈寿用史书《三国志》记录了下来。一千多年后的明代,文学家罗贯中又对这段历史进行艺术加工,写成了脍炙人口的小说《三国演义》,从此源远流长的三国文化随着一个个街知巷闻的故事开始广泛传播……
1985年,一家日本小公司KOEI根据那段历史制作了一个战略游戏《三国志》。而到了今年的这个时候,《三国志》的第九部作品已经面世
《三国志9》是《三国志》系列游戏上的一大转变。它从7代、8代的“武将扮演”系统回归到了系列传统的“君主扮演”系统,故而在这一代中玩家所能选择扮演的角色只有固定的几个例如曹操、刘备等的君主角色。但是游戏的最大特色则在于舍弃了原来的战略和战术两种地图之间的转换,使得内政和战争在同一张地图上出现,这就考验了玩家的随机应变的能力和战略决策的眼光。另外游戏对于地形的设置,背景的音乐都十分予...
出品制作:光荣公司
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